quarta-feira, 31 de julho de 2013

JOTL TCG Exclusive - Mecha Phantom Beast Aerosguin

HANTOM bEAST a
Mecha Phantom Beast Aerosguin
WIND/3/Machine/Effect/1600/400
Once per turn: You can banish 1 "Mecha Phantom Beast" monster from your Graveyard, except "Mecha Phantom Beast Aerosguin"; Special Summon 1 "Mecha Phantom Beast Token" (Machine-Type/WIND/Level 3/ATK 0/DEF 0). This card's Level is increased by the total Levels of all "Mecha Phantom Beast Tokens" you control. While you control a Token, this card cannot be destroyed by battle or card effects.

Nova exclusiva do TCG. Não vou nem me meter a falar dela porque não entendo nada dos MPB, mas parece ser boa. E com isso, encerramos a fornada de TCG Exclusives e OCG Imports no JOTL, falta só confirmar umas artes e revelar um efeito. De modo geral, achei as cartas meio fracas, com exceção de uma ou outra. O que acharam?

5 comentários:

  1. particularmente falande, achei o eff desse mais ou menos, pois os MPB precisam de algo q invoque especialmente do deck ou draw power, mas este tbm tem alguns bons pontos, sendo q vai q a gente tá precisando de 1 token a mais para ativar mais efeitos???

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  2. antes lançarem esta carta do que aquele cocacoopoodle = cockadoodledoo.

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  3. Não gostei de praticamente nada dentre as importadas e exclusivas. E odiei a forma que organizaram as raridades, eu tava tão feliz achando que ia ter meu Bujin Yamato ultimate rare. :'(

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  4. Até que enfim algo que invoque tokens, só não digo que a carta é boa porque é nível 3 se fosse 4 seria melhor.

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  5. Concordo com o Emerson, para bom MPB, meio token já basta.

    Só não falo que é melhor porque ele não tem um eff extra.

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